Definition: Als Artefakte bezeichnet man im 3D-Druck unerwünschte optische Fehler oder Muster auf der Oberfläche des gedruckten Objekts, die nicht Teil des digitalen Modells waren.
Häufige Artefakte und ihre Ursachen
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Ghosting / Ringing: Wellenförmige Muster neben scharfen Ecken oder Details.
Ursache: Vibrationen durch zu hohe Druckgeschwindigkeit oder lockere Riemen. -
Blobs / Zits: Kleine Pickel auf der Außenhaut.
Ursache: Probleme beim Layerwechsel (Z-Seam) oder zu hohe Drucktemperatur. -
Layer Shifting: Versatz der Schichten (Treppchen-Effekt).
Ursache: Mechanisches Hängenbleiben der Achsen oder überhitzte Motorentreiber. -
Stringing: Feine Fäden zwischen zwei Druckpunkten.
Ursache: Falsche Retraction-Einstellungen (Rückzug).
Die meisten Artefakte lassen sich durch eine saubere Kalibrierung des Druckers und angepasste Slicer-Einstellungen beheben.